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有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

商业与管理 · 2026-04-30 · 重点提炼
📖 书籍介绍
各位好,我们现在是在苏州的樊登书店录制本期的书籍。这本书我原来没打算讲,因为我自己就没怎么看懂。但是过了半年以后,我的脑海当中还经常会映射出这本书里的内容。 我经常在做一个决策的时候会问自己:我现在面对的这个是一个有限的游戏,还是一个无限的游戏?我应该用什么样的态度去面对一件事?可见这本薄薄的小书对我造成了多么深刻的刺激。所以我决定还是要讲一下。就算是有可能我讲不清,你也听不懂,但这也很有可能是樊登读书的一次了不起的尝试。 如果实在听不懂这本书,你也不用担心,因为我们以后不会总讲这样的书。但万一这本书里的某一句话,给你造成了触动,让你觉得似乎我需要对这个问题进行深入的思考和研究,那这就具备了哲学的意义。这是一本真正的哲学书。我们之前讲过《生活的哲学》之类的书,都是哲学普及书,是用最容易的语言在讲哲学。而这本书真的是一本相当高级的书,叫作《有限与无限的游戏》。
🔑 核心要点
01

所以像学术评审,贸易和职业的许可,宗教职务的授任,国会对官员任命的通过,和政治领袖的就职这些流程,都是社会对某些人在特定的有限游戏中进行竞争所做的批准。就是你有了这个证,你才能玩这个游戏。然而越轨却是文化的本质。政治要求大家在规则之内做事,而越轨却是文化的本质,谁要是仅仅跟随剧本,亦步亦趋,重复过去,那就是文化上的赤贫者。越轨的性质各有不同,不是所有对过去的偏离,都具有文化上的意义,切断与过去的联系,导致对过去的遗忘,这些做法在文化上毫无价值。给传统带来新的思维方式,使我们对一度熟悉的事物,产生陌生感,对我们所拥有的一切进行再审视,这样做才是有意义的。这就是文化和权力的区别,文化和政治需要的区别。

02

机器与花园之间最根本的区别,在于机器是由外力驱动,而花园是自然生长的,其能量来自它自身。我见过保护沙漠的很多人,后来就反思,当我们用机器的方式去抵御沙漠,我们希望能够用各种人力的方法去固定一块草皮等等,最后发现被保护的那些草地死得更快。因为被保护的草地没有羊去吃草,没有羊吃草的结果是,羊不会踩坏老鼠洞,然后老鼠就活得更多,把草地吃掉,这是人们没有想象过的。所以机器化的思想去对待大自然和花园式的方法对待大自然,是完全不同的。

03

那么有限游戏和无限游戏,还有一个巨大的差别就是对于自然的看法。这有两个比喻,有限游戏者认为自然是机器,无限游戏者认为自然是花园。这两个有什么区别,对自然的不同态度,大致可以概括为两种,将自然看成充满敌意的他者,它的基本目的在于同我们的利益为敌,我们得到的结果便是机器,我们认为自然充满着恶意,它在与我们为敌,所以我们需要改造它,而学会规范我们自己,以适应自然秩序最深的可变模式,我们得到的结果便是花园。

04

写一本深奥的书,首先你需要具备深奥的思想。就像这个作者詹姆斯·卡斯一样,他说的每一句话,你脑子里要绕几个弯才会觉得他是对的。这是很深奥的思想。接下来把这个深奥的思想用简洁的语言表达出来,不加任何注释,没有任何例子。我们平常看别的书就是写一段理论,然后给一个案例解释一下,这也是我们讲书的风格。但是詹姆斯·卡斯没有任何“废话”,他只说最核心、最根本的咒语一般的原理,这就是《有限与无限的游戏》这本书的特点。

05

我记得我爸评上教授的时候,他就说:“结束了。”也就是终于评上教授了。因为有观众的认同,有全院的老师作证,有学术委员会发的证书。这就是一个典型的有限游戏,因为它有明确的终结,有时间、空间等等界限。同时有限的游戏具备资格问题,它需要许可。你要玩一个有限的游戏,你得获取许可。你说我想参与政治,那你得真能参与进来才行。所以我们说有限游戏一定是需要资格、需要许可的。然后,它具备认同的规则,内部的限制,这是最重要的一个特征。有限的游戏是在界限内游戏,有限的游戏是遵从着这个游戏的规则。在界限内,我们看谁玩得更好,谁能够更快地到终点,到达终点就能结束这个游戏。

06

樊登读书讲过的传记的主人公,几乎都是无限游戏的高手。比如苏东坡。苏东坡跟章惇两个人竞争,章惇玩的典型的是有限游戏:我要当宰相,我要把你们都杀了,我要实现我的野心、抱负、政治目的。所以在当时的宋朝看来,章惇是个获胜者,他权倾一世。而苏东坡这样的人是一个被放逐者、出局者,因为他被赶走了。但是苏东坡玩的是一个无限游戏,他玩的是整个游戏的边界。他每天无时无刻不在体会艺术,体会美,体会人生,做东坡肉……去感受各种各样的人生可能性。所以苏东坡活的是一个传奇性的人生,而章惇活的是一个剧本性的人生。到最后你会发现,这些玩有限游戏的人,游戏结束之后就被大家忘了,他只是获得了一个头衔。他相信自己相信那个头衔,所以他认为那个很重要。但是这些出局者,像苏东坡,像陶渊明,像达·芬奇,像孔子,他们一直在这个游戏当中,他们的游戏并没有结束。

07

你告诉孔子,你做这些事的目的是为了你能够成为被所有人记住的那个人。他如果觉得这个事很兴奋,他玩的就是有限的游戏。但是孔子可能结束以后就结束了。我的人走了,我这个游戏在不断地进行。所以把你的名字雕刻在城市广场的中间,和把你的阑尾保持在一个试管里边,放在实验室里边,对于无限游戏者来讲没有太大的区别。多棒。

08

所以通过这一章,我们明白了什么是有限游戏,什么是无限游戏。凯文·凯利在这本书的推荐语中说了一句话,他说,两种游戏的不同,解除了我下一步该做什么的犹豫。你看到了吗,就是我下一步该做什么事,这犹豫我已经解除掉了。很简单,总是选择无限的游戏。洗碗都可以洗成无限的游戏。不是说你的碗洗不完,就一直洗、一直洗。假如你洗碗的时候你觉得,我要赶紧洗完这个碗,我好去看电视,这是有限的游戏。·但是假如你说我今天要把这个碗洗出幸福感来、洗出花来,去感受到洗碗的那个快乐,这就是无限的游戏。所以问题可能不在于事件本身,而在于我们是用什么样的参赛者心态、用什么样的角色进入这个游戏中。所以凯文·凯利说,永远选择无限的游戏。就这么简单。

可借鉴执行优化

当你在玩有限游戏的时候,你希望自己成为一个有限游戏的高手,然后你会洞悉一切。这些东西都是剧本性进行的。虽然我们在场上的表现,也可以被称作是某种意义上的传奇,但它是有限的传奇性。当我们用有限的传奇性获得了一个头衔的时候,我们就希望消灭更大的传奇,消灭那些更多的不确定性,让这个游戏保持在我们的剧本体系当中,这就叫作有限游戏。我们现在大致了解了有限游戏是什么:它是有边界的,它是要结束的,它最后需要获得一个头衔,想通过这个头衔来给自己带来永生。

由于艺术从不是占有物,而永远是可能性,所以被占有物必定不具有艺术身份,如果说艺术不能成为财产,那么财产作为财产也永远不可能是艺术,财产使人注意到头衔,它会回指向一个已经完成的时间,艺术是动态的,总是向前敞开的,开启了不可能终结之物。我知道有很多艺术家在听我们讲书,我希望他们可以给出评论,说说这一段对他们到底有什么样的刺激,总之我是觉得很有意思。不需要多加解释,大家应该能够听得懂。这就是艺术的有限游戏和无限游戏。

有限游戏只具有暂时的传奇性,因而每个参与者都想令更好的结果成为不可避免的事实,从而消除传奇性。所有有限游戏参与者都想成为王牌参与者,技巧纯熟完美到没有什么可以令他们感到意外,训练完美到能在一开始便预见到游戏中的一举一动。真正的王牌参与者参赛时,就好像游戏已经结束了一样,根据剧本行事。这个剧本的每一个细节,都在游戏动作之前就被知晓。

我们忘记了自己曾被观众们忘记,苏东坡如果被贬到海南岛的时候,他一天到晚脑子里想的都是那些观众,说大家会怎么看,朝廷上的人会怎么看,老百姓们会怎么看,收不到我的诗怎么办。你看他满脑子想的全是那些观众,他没有忘记自己曾被观众忘记,他如果能够学会忘记这件事,那么他会回想起,我们忘记了自己拥有游戏的自由。你们大家拥有游戏的自由,你可以辞职,你可以来一场说走就走的旅行,你可以突然成为一个诗人,因为你有选择游戏的权利,你有选择不参加游戏的权利。这就是这句话的核心含义。

机器与花园之间最根本的区别,在于机器是由外力驱动,而花园是自然生长的,其能量来自它自身。我见过保护沙漠的很多人,后来就反思,当我们用机器的方式去抵御沙漠,我们希望能够用各种人力的方法去固定一块草皮等等,最后发现被保护的那些草地死得更快。因为被保护的草地没有羊去吃草,没有羊吃草的结果是,羊不会踩坏老鼠洞,然后老鼠就活得更多,把草地吃掉,这是人们没有想象过的。所以机器化的思想去对待大自然和花园式的方法对待大自然,是完全不同的。

写一本深奥的书,首先你需要具备深奥的思想。就像这个作者詹姆斯·卡斯一样,他说的每一句话,你脑子里要绕几个弯才会觉得他是对的。这是很深奥的思想。接下来把这个深奥的思想用简洁的语言表达出来,不加任何注释,没有任何例子。我们平常看别的书就是写一段理论,然后给一个案例解释一下,这也是我们讲书的风格。但是詹姆斯·卡斯没有任何“废话”,他只说最核心、最根本的咒语一般的原理,这就是《有限与无限的游戏》这本书的特点。

这个世界上有两种游戏,一种是有限的游戏,一种是无限的游戏,一共就这两种游戏。有限的游戏是什么呢?所有的有限的游戏都是以取胜为目的。就是你最后需要有一个成绩,你需要得一个冠军或者评上一个职称,这是一个有限的游戏。有限的游戏具备明确的终结,也就是游戏的结束。而这个终结是要有观众的认同来达成的。

我记得我爸评上教授的时候,他就说:“结束了。”也就是终于评上教授了。因为有观众的认同,有全院的老师作证,有学术委员会发的证书。这就是一个典型的有限游戏,因为它有明确的终结,有时间、空间等等界限。同时有限的游戏具备资格问题,它需要许可。你要玩一个有限的游戏,你得获取许可。你说我想参与政治,那你得真能参与进来才行。所以我们说有限游戏一定是需要资格、需要许可的。然后,它具备认同的规则,内部的限制,这是最重要的一个特征。有限的游戏是在界限内游戏,有限的游戏是遵从着这个游戏的规则。在界限内,我们看谁玩得更好,谁能够更快地到终点,到达终点就能结束这个游戏。

📋 书中案例
案例 1

权力是人们在限制中所具有的自由。比如说我们有各项法律规定,有权力的人可以决定,我们有一个自由来修订这些东西,在限制当中可以去获得一定自由。那没有这个权力的人,你唯一的办法是遵从这个限制,你不具备这个自由。但是力量不一样,力量是伴随着限制的自由。怎么理解呢?我们讲过一本书叫《活出生命的意义》。《活出生命的意义》里边的弗兰克尔,他是完全被限制的,因为他在集中营里边生活。但是他具备自由。这种自由,就是他的人生所具备的力量。

案例 2

机器与花园之间最根本的区别,在于机器是由外力驱动,而花园是自然生长的,其能量来自它自身。我见过保护沙漠的很多人,后来就反思,当我们用机器的方式去抵御沙漠,我们希望能够用各种人力的方法去固定一块草皮等等,最后发现被保护的那些草地死得更快。因为被保护的草地没有羊去吃草,没有羊吃草的结果是,羊不会踩坏老鼠洞,然后老鼠就活得更多,把草地吃掉,这是人们没有想象过的。所以机器化的思想去对待大自然和花园式的方法对待大自然,是完全不同的。

案例 3

樊登读书讲过的传记的主人公,几乎都是无限游戏的高手。比如苏东坡。苏东坡跟章惇两个人竞争,章惇玩的典型的是有限游戏:我要当宰相,我要把你们都杀了,我要实现我的野心、抱负、政治目的。所以在当时的宋朝看来,章惇是个获胜者,他权倾一世。而苏东坡这样的人是一个被放逐者、出局者,因为他被赶走了。但是苏东坡玩的是一个无限游戏,他玩的是整个游戏的边界。他每天无时无刻不在体会艺术,体会美,体会人生,做东坡肉……去感受各种各样的人生可能性。所以苏东坡活的是一个传奇性的人生,而章惇活的是一个剧本性的人生。到最后你会发现,这些玩有限游戏的人,游戏结束之后就被大家忘了,他只是获得了一个头衔。他相信自己相信那个头衔,所以他认为那个很重要。但是这些出局者,像苏东坡,像陶渊明,像达·芬奇,像孔子,他们一直在这个游戏当中,他们的游戏并没有结束。

案例 4

所以这是我们对于无限游戏的基本认知,有限游戏是在游戏的边界内玩,根据规则来玩,而无限游戏是在行程中不断地改变游戏的规则。比如我们中文的语法,中文的语法是一个无限的游戏。因为它不断变,不断地改进。它并不是说我们有一套语法规则,谁都不能改,我们看谁把这套规则玩得最好。语法的规则在不断地推进,这就是一个无限游戏的过程。所以无限游戏者是与界限在做游戏,无限游戏者在不断地拓宽这个游戏的界限。他的生存方式是传奇化的,所以无限游戏者游戏似地对待有限的游戏,他不避开任何结果,他对未来是开放的。

案例 5

所以这两句话告诉我们权力和力量的区别:权力总是被限制在相对较少的被选定的人中,而任何人都能拥有力量。力量是矛盾的,我有力量并不是因为我能通过与他人竞争的结果去强迫他人,做我想做的事,而是由于我能允许他们,在我与他们竞争的过程中做他们想做的事。力量不是强迫别人。我说我有power,force,这都可以理解为权力,但可能是在强迫别人。真正的来自内心的力量,是给别人空间,让别人有能力做他自己想做的事,而不是强迫别人必须做你想让他做的事。这是权力和力量之间的区别。这两个东西分别代表着有限游戏的人所做的事和无限游戏的人所做的事。所以讲到这儿,我们能够对有限游戏和无限游戏有一个基础的认知。

案例 6

卢梭的名言说,人生而自由,而无往不在枷锁中。他们明白对自由的梦想是无处不在的,为了赢得自由,人们发动战争,为了保卫自由,英雄们付出了生命,为了赞美自由的实现,一首又一首颂歌被谱写出来。但是在无限游戏的参与者眼中政治事务的意向性和意愿性,很容易被迫在眉睫需要解决的公共议题所模糊。因此对无限游戏的参与者而言,政治是一种舞台剧,它是根据某一个剧本面向观众的角色表演,而表演者预先便已经知晓了剧本的最后一幕。举个例子,比如美国在越战时期的失利。美国在越战中遇到了巨大的挫败。美国在东南亚的失利,与其说是输掉了战争,不如说是失掉了观众,就失去了战争的观众。所以毫无疑问战士们的幻灭与苦楚,不少是由于缺少最后一幕而造成的。

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